欢迎来到站长教程网!

当前位置:当前位置: 首页 >

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

时间:|栏目:{dede:type}{/dede:type}|点击:

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

{dede:pagebreak/}

上一篇 : 为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?

栏    目:{dede:type}{/dede:type}

下一篇 : 这种裙子是不是对直男爆杀?

本文标题:

本文地址:{dede:field name='arcurl' /}

{dede:type}更多{/dede:type}

您可能感兴趣的文章

    {dede:likearticle row='10' titlelen='80'}
  • {/dede:likearticle}
{dede:include filename="pinglun.htm"/}

阅读排行

推荐教程

  • 2025-06-22
  • 2025-06-22
  • 2025-06-22
  • 2025-06-22
  • 2025-06-22
  • 2025-06-22
  • 2025-06-22
  • 2025-06-22
  • 2025-06-22
  • 2025-06-22

| |

重要申明:本站所有的文章、图片、评论等,均由网友发表或上传并维护或收集自网络,属个人行为,与本站立场无关。

如果侵犯了您的权利,请与我们联系,我们将在24小时内进行处理、任何非本站因素导致的法律后果,本站均不负任何责任。

联系QQ: | 邮箱: